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LC Studio
http://mobile.kyobobook.co.kr/showcase/book/KOR/9791158741488 심리학이 불안에 답하다 - 교보문고 감정을 다스리는 심리수업 | 직장, 관계, 성장, 선택, 다채로운 감정들, 살면서 불쑥불쑥 올라오는 불안을 다스리는 심리 수업 - 도대체 뭘 해야 할지… (그저 막막하고 답답한 마음) - 안 돼, 난 www.kyobobook.co.kr 서론 요즘들어 교보문고 e-book을 통해 전자책을 읽고있다. 교보문고는 독립운동을 지원했던 한국의 몇 안되는 기업이기에 개인적으로 교보문고를 좋아한다ㅎㅎ. 본론 -A : 일상에서 갑자기 일어나는 일이나 마주친 사람, 즉 돌발 사건이다. (예를 들어 상사가 면담을 요청하는 일.) -B : 그 일에 대한 자기 생각이다. (상사가 ..
Cleartext HTTP ... not permitted ... 오류가 발생했다. http가 허용이 안된다는? 의미인 것 같다. http url을 통해 접근하려는 코드에서 오류가 발생했다. Manifest파일의 application 부분에 아래와같이 추가해 주었다. android:usesCleartextTraffic="true" 해결!
서론 1. Random한 선수 데이터 불러오기 2. "포지션"별 Random한 선수 데이터 불러오기 3. "시즌"별 Random한 선수 데이터 불러오기 위의 3가지 기본 목표를 다 이루었으니, 이제 UI부분을 구성해야 할때가 왔다. 디자인에는 영 자신이 없어, 불안하긴 하지만 끝까지 완성해보자! 어쨋든, 이번 포스팅에서는 Glide를 활용하여 이미지 Load한 과정을 적어보겠다. Glide를 공부하며 다음 블로그를 참고했다. 자세하게 설명이 되어있으니 한번씩 읽어보면 좋을 것 같다. https://blog.yena.io/studynote/2020/06/10/Android-Glide.html [Android] Glide 로 이미지 Load하기 Glide Glide, 글라이드는 안드로이드에서 이미지를 빠르고..
서론 목표한 RandomSquadMaker을 만들기 위해선 크게 3가지 과정을 해내야 한다. 1. Random한 선수 데이터 불러오기 2. "포지션"별 Random한 선수 데이터 불러오기 3. "시즌"별 Random한 선수 데이터 불러오기 이번에는 "시즌"별 Random한 선수 데이터 불러오기" 부분을 해보겠다. 본론 FIFAONLINE4에는 현재 65개의 시즌이 있다. 이 시즌들을 checkbox 형태로 만들어, checked된 상태일때 해당 값을 불러올 수 있도록 해보았다. 처음에는 기존방식에서 해당하는 시즌이 아니라면 재귀호출하는 방식으로 함수를 작성했다. 하지만 너무 많이 반복되다보니 시간이 오래걸렸고, 시간이 오래 걸린것을 떠나 데이터가 너무 쌓여 오류가 발생했다. 그래서 아예 시즌자체를 ran..
서론 목표한 RandomSquadMaker을 만들기 위해선 크게 3가지 과정을 해내야 한다. 1. Random한 선수 데이터 불러오기 2. "포지션"별 Random한 선수 데이터 불러오기 3. "시즌"별 Random한 선수 데이터 불러오기 이번에는 "포지션"별 Random한 선수 데이터 불러오기 부분을 해보겠다. 본론 지난 시간 랜덤으로 11명의 선수를 불러오는 것을 구현했다. 그 코드에서 몇가지를 추가하여 완성했다. 1. 크롤링 Nexon Open Api에서는 포지션 정보를 제공하여 주지만, 선수 고유의 spid와의 연결점이 없었다. 예를 들자면 { "id": 317178194, "name": "딘 콕스" } 위와 같은 선수 spid 정보가 있고, { "spposition": 0, "desc": "GK..
서론 목표한 RandomSquadMaker을 만들기 위해선 크게 3가지 과정을 해내야 한다. 1. Random한 선수 데이터 불러오기 2. "포지션"별 Random한 선수 데이터 불러오기 3. "시즌"별 Random한 선수 데이터 불러오기 이번에는 "Random한 선수 데이터 불러오기" 부분을 해보겠다. 본론 우선 Nexon OpenApi의 선수 데이터는 214,246줄의 JSON 파일 형태로 되어있다. 그 안에는 선수의 고유(spid)식별자와 이름이 들어가 있다. [ { "id": 101000001, "name": "데이비드 시먼" }, { "id": 101000195, "name": "로비 파울러" } ] 위와 같은 형태이다. 위와같은 형태가 약 53,561번 반복된다고 생각하면 된다. 지나 포스트에..
서문 NFT에 관련된 책을 읽고, 다음으로 뭘 읽을까 고민하다 우연히 '부의감각'이라는 책이 재미있다는 글을 보게 되었다. 그 길로 누나에게 부탁해 도서관에서 책을 빌려왔다. 책을 다 읽는데 2주정도 걸린 것 같다. 요즘 프리미어리그가 막바지라 식사를 하며 축구 하이라이트를 보느라 책을 많이 못읽어 평소보다 시간이 오래 걸렸다. 책이 번역본임에도 불구하고, 내용이 재미가 있어 쉽게 읽었다. 인상깊었던 구문 그날 아침에 조지는 동네 카페 코앞까지 갔다가 발걸음을 돌렸다. 호텔 객실에서 커피를 직접 내려 먹으면 커피 값 4달러를 아낄 수 있기 때문이었다. 그런데 저녁에는 5달러짜리 칩 마흔개를 눈 하나 깜짝하지 않고 날려버렸다. 헐! 게다가 서빙 직원이 귀여워 보인다는 이유 하나만으로 그 여자에게 칩 하나를..
서론 Nexon Open Api는 다음 링크에서 확인할 수 있다. https://developers.nexon.com/ 개발자센터 넥슨 Open API를 활용하여 멋진 경험에 도전해보세요!! 게임 정보, 매칭 기록, 랭킹 지표 등 무궁무진한 데이터를 직접 활용해보세요! developers.nexon.com 위의 사이트에서는 카트라이더와, FIFAONLINE4의 api만 이용할 수 있다. 다른 넥슨 게임들에도 공개된 api 들이 있지만, 개발자센터에 공개되어있지 않고, 호출방법도 자세히 나와있지 않다. 어쨋든, 나는 FIFAONLINE4 API를 사용할 것이다. FIFAONLINE4의 경우 위와같은 API를 제공한다. 그 중에서 선수의 정보와 관련된 것들(고유 식별자, 시즌, 이미지)을 사용할 것이다. 이..
Web (World Wide Web, WWW, W3) Web Site, API, User Interface 등의 용도가 있다. -URI (Uniform Resource Identifier) -HTTP (Hypertext Transfer Protocol) -HTML (Hyper Text Markup Language) web의 기반이다. REST Representational State Transfer (자원의 상태 전달) -> 네트워크 아키텍처(네트워크의 근간이 되는 운영 구조) 1. Clint, Server : Clint와 Server와의 독립성 2. Stateless : 요청에 대해 클라이언트의 상태를 서버에 저장하지 않는다. (모든 요청은 새롭게) 3. Cache : 클라이언트는 서버의 응답을 임시저..
문자열 문자열 분리 / 문자열 자르기 : substring(int index) ex) String str = "012345678" str.substring(5) ->5678 return str.substring(5, 7) -> 567 return 문자열이 숫자인지 문자인지 판별 : Character.isDigit() ex) char을 활용 한글자씩 비교, str = abc -> true str = 1bc, ab1 -> false for (int i = 0; i < str.length(); i++) { if (!Character.isDigit(str.charAt(i))) { isNumeric = false; } } 배열 배열에 특정 값이 들어있는지 확인 : Arrays.asList(array).contai..